WikiTCG
Règles
Tout ce qui décide de la valeur d’une carte est public et calculable. Voici exactement comment.
Les cinq caractéristiques
Attaque
Taille de l’article
10 → 120
Défense
Densité et nombre de références
10 → 120
Points de vie
Ancienneté et nombre de révisions
40 → 400
Vitesse
Activité d’édition récente et tendance des vues
1 → 30
Aura
Nombre de langues et d’articles liés
0 → 100
Les sept raretés
Commune
Poussière par doublon : 5
60.00 % Taux de tirage
Peu commune
Poussière par doublon : 15
23.00 % Taux de tirage
Rare
Poussière par doublon : 40
10.00 % Taux de tirage
Épique
Poussière par doublon : 120
4.50 % Taux de tirage
Légendaire
Poussière par doublon : 400
1.90 % Taux de tirage
Mythique
Poussière par doublon : 1 200
0.55 % Taux de tirage
Prisme
Poussière par doublon : 4 000
0.05 % Taux de tirage
La roue des huit types
Savoir
Fort contre : Cosmos, Territoire · Faible contre : Mythe, Pouvoir
Cosmos
Fort contre : Vivant, Histoire · Faible contre : Savoir, Culture
Vivant
Fort contre : Territoire, Pouvoir · Faible contre : Cosmos, Mythe
Territoire
Fort contre : Histoire, Culture · Faible contre : Vivant, Savoir
Histoire
Fort contre : Pouvoir, Mythe · Faible contre : Territoire, Cosmos
Pouvoir
Fort contre : Culture, Savoir · Faible contre : Histoire, Vivant
Culture
Fort contre : Mythe, Cosmos · Faible contre : Pouvoir, Territoire
Mythe
Fort contre : Savoir, Vivant · Faible contre : Culture, Histoire